2012年“游戏奥斯卡”的最佳作品奖,却因制作公司倒闭而险些烂尾

作为一家在国内并不算特别知名的游戏公司,Telltale Games的突然倒闭之所以能够得到业内较为广泛的讨论,除了其倒闭方式过于奇葩以外,也与代表作《行尸走肉》不无关系。

不仅是IP本身的影响力,游戏版《行尸走肉》还有一串看上去就很唬人的头衔:IGN 9.3分,20天卖出100万份,总营收突破4000万美元,以及2012年VGA年度游戏大奖。要知道,VGA就是改名前的TGA,相比于现在,过去的VGA被认为更符合“游戏奥斯卡”这一称号。

作为一款早已烂大街的丧尸题材作品,《行尸走肉》的走红,有着其独到之处。

过往的僵尸题材游戏大致分为三种体验模式,一是随意虐僵尸,主打一个类似于割草的爽快,代表作为《求生之路》,宝贝心水论坛;还有一种是聚焦BOSS,有点类似于闯关游戏的“打关头”,代表作有《生化危机》。还有就是老少咸宜,人畜无害的休闲玩法,比如《植物大战僵尸》……

而《行尸走肉》则屹立于三种模式之外,采取故事先行的模式,剧情方面延用了原版漫画的世界观,虽然主人公有所不同,但依旧被版权方认为“比电视剧版更好地传承了原著的精神内核”。

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